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Re: Nouveau
Sois le bienvenu ici.
- 02 déc. 2024 09:23
- Forum : Liens sur la toile
- Sujet : L'histoire des programmeurs de jeux vidéos
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Re: L'histoire des programmeurs de jeux vidéos
..ou mettre à jour celui-ci. C'est ce que j'ai fait. (Le dernier passage de phénix date de 2021).
- 02 déc. 2024 00:37
- Forum : Liens sur la toile
- Sujet : L'histoire des programmeurs de jeux vidéos
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Re: L'histoire des programmeurs de jeux vidéos
J'ajoute aussi ce lien au sujet de ces deux individus:
- 01 déc. 2024 12:19
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Thomson] SDDRIVE Vidéo
- Réponses : 165
- Vues : 88053
Re: [Thomson] SDDRIVE Vidéo
J'ai ajouté un mode "detection de contour" (EDGE) et ca donne un résultat sympatique je trouvre.
- 29 nov. 2024 16:16
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
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- Vues : 1284
Re: [dcmoto] charger un long programme basic
Le texte en entrée n'est visiblement pas assez "propre" pour une saisie telle-quelle ;(
- 29 nov. 2024 11:42
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [THOMSON TO8] Battle Squadron
- Réponses : 37
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Re: [THOMSON TO8] Battle Squadron
Ah la demande, hum, générale, Bentoc a écrit un article à ce sujet sur le site de wide-dot.
https://www.wide-dot.com/scroll.html
Bonne lecture !
https://www.wide-dot.com/scroll.html
Bonne lecture !
- 28 nov. 2024 16:38
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
- Réponses : 25
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Re: [dcmoto] charger un long programme basic
En fait comme le programme est pour MO le problème des lignes disparues n'est pas si important que cela dans le fond.
Par contre le fait que les fichiers sur K7 soient correct et que c'est au LOAD que la 1ere ligne est décalé de un octet plaide plus pour un bug dans le basic MO6 lui-même.
Par contre le fait que les fichiers sur K7 soient correct et que c'est au LOAD que la 1ere ligne est décalé de un octet plaide plus pour un bug dans le basic MO6 lui-même.
- 28 nov. 2024 13:43
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
- Réponses : 25
- Vues : 1284
Re: [dcmoto] charger un long programme basic
[EDIT] Encore une bizarrerie : Dans le listing original d'arkamoid, beaucoup de lignes se terminent par un espace. Avec les TO, si une ligne se termine par un espace, la ligne suivante est (souvent mais pas toujours) ignorée par la simulation du clavier. Avec les MO, la ligne est traitée normalemen...
- 26 nov. 2024 21:23
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
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Re: [dcmoto] charger un long programme basic
C'est propre au basic 128 du MO6/PC128 car le même prog se sauve et se charge sans soucis sur TO9/TO8. J'arrive à corriger un programme chargé "cassé"' en faisant RENUM 1,1, puis en retirant l'espace en trop de la ligne 1 qui fait un syntax error car une line n'est pas supposée commencer p...
- 26 nov. 2024 15:57
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
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Re: [dcmoto] charger un long programme basic
Je ne connais pas spécialement les arcanes du basic MO, mais après saisie du programme, en $6000 on observe: 6000 00 00 25 00 01 ae 20 32 30 30 30 2c 2c 35 30 3a ..%... 2000,,50: 6010 87 bc 20 31 30 35 30 20 3a 8d 66 69 72 73 74 20 .. 1050 :.first 6020 73 65 74 75 70 00 00 26 00 02 87 bc 20 31 39 30...
- 26 nov. 2024 12:54
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- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
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Re: [dcmoto] charger un long programme basic
La version sauvegardée en ASCII est ok sur MO ! (mais super mega lente à charger). J'ai testé la saisie + sauvegarde sur TO9 et le chargement K7 sur TO8, et une fois corrigés les pokes propres aux MO6/PC128, le programme marche impec. Il pourrait marcher sur TO9 mais CONSOLE,,,,3 n'existe pas sur TO...
- 26 nov. 2024 12:06
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
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Re: [dcmoto] charger un long programme basic
Ça sent le débordement mémoire avec un programme basic sur plusieurs BANK sous basic 128. A noter la ligne en erreur contient plusieurs lignes lors d'un LIST 9472. Reste à essayer la sauvegarde en ASCII. Ainsi que la saisie et sauvegarde ASCII sur TO (les basic n'ont pas les mêmes tokens entre to et...
- 26 nov. 2024 08:10
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [dcmoto] charger un long programme basic
- Réponses : 25
- Vues : 1284
Re: [dcmoto] charger un long programme basic
Je reproduis le soucis sous windows, ce qui est étonnant dans la mesure où j'ai fait fonctionner le programme avant la sauvegarde sur K7. Je viens de re-coller le source:le run marche. Sauvegarde sur K7. Ah tiens, on passe de 112 pas à 41 sur la K7. Run marche toujours. Rechargement depuis la K7: ca...
- 25 nov. 2024 14:52
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [DCMOTO] Mode plein écran
- Réponses : 16
- Vues : 648
- 25 nov. 2024 13:35
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [THOMSON TO8] Battle Squadron
- Réponses : 37
- Vues : 7441
Re: [THOMSON TO8] Battle Squadron
Scroller c'est lire 16ko et les écrire un peu plus loin. Au total ca fait 32ko de data à déplacer d'image en image, et ca c'est juste énorme (même avec TFM sur 6309) car il faut de plus afficher les sprites par dessus, gérer la logique du jeu etc. Il faut une astuce.. Et oui méfions nous des émulate...