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- 16 avr. 2024 18:59
- Forum : Bricolage et restauration
- Sujet : [Thomson] Extension mémoire 16K pour TO7
- Réponses : 69
- Vues : 3625
Re: [Thomson] Extension mémoire 16K pour TO7
Absolument pas, tu te trompes. Cet avertissement est donné à titre préventif, car j'ai vu plusieurs nouveaux membres intéressés par le kit de Brochiman et j'ai peur qu'il n'aient pas bien lu la documentation. Je veux seulement éviter qu'ils court-circuitent le +5V et la masse de leur ordinateur. Ce ...
- 16 avr. 2024 16:42
- Forum : Développements actuels
- Sujet : carte a base de 6809
- Réponses : 39
- Vues : 754
Re: carte a base de 6809
Il n'y a aucune différence entre la fonction Fichier/Charger fichier binaire... et le bouton "Charger" de l'écran de mise au point. La touche F9 est un raccourci pour charger le fichier binaire dont le nom et l'adresse de chargement ont été définis dans l'outil de mise au point. Sa seule r...
- 16 avr. 2024 14:46
- Forum : Bricolage et restauration
- Sujet : [Thomson] Extension mémoire 16K pour TO7
- Réponses : 69
- Vues : 3625
Re: [Thomson] Extension mémoire 16K pour TO7
Pour les nouveaux venus qui découvrent ce sujet je rappelle une information très importante : L'extension mémoire 16K du TO7 (celle de Thomson ou la mienne) est incompatible avec le TO7/70, le TO9, le TO8 et le TO8D. Il ne faut pas la brancher sur ces ordinateurs, il y a un risque d'endommager le ma...
- 16 avr. 2024 14:13
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Evil dungeon 2 sur MO5
- Réponses : 42
- Vues : 2288
Re: Evil dungeon 2 sur MO5
Non, il n'est pas possible d'avoir la même vitesse en plein écran. Avec un affichage différentiel la vitesse d'affichage est proportionnelle au nombre d'octets différents, et il y en a plus en plein écran que dans une petite fenêtre. La surface de la fenêtre du jeu semble être environ un tiers de la...
- 16 avr. 2024 08:59
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Evil dungeon 2 sur MO5
- Réponses : 42
- Vues : 2288
Re: Evil dungeon 2 sur MO5
S'il reste seulement 5 Ko disponibles le jeu et le DOS ne pourront pas cohabiter. Il faudra soit se passer du DOS, soit l'écraser en chargeant le programme. J'utilise le plus souvent la deuxième méthode : elle permet, comme l'a écrit __sam__ de charger le DOS et d'utiliser le BASIC pour charger et e...
- 16 avr. 2024 08:25
- Forum : Développements actuels
- Sujet : carte a base de 6809
- Réponses : 39
- Vues : 754
Re: carte a base de 6809
Le raccourci F9 fonctionne pour charger à nouveau un fichier binaire à la même adresse que précédemment. Mais il faut que le nom et l'adresse de chargement aient été saisis une première fois dans l'outil de mise au point, et que le fichier binaire ait gardé le même nom et le même chemin d'accès. La ...
- 15 avr. 2024 22:15
- Forum : Dons, ventes ou échanges
- Sujet : [Vente] SDDRIVE pour Thomson
- Réponses : 1734
- Vues : 348834
Re: [Vente] SDDRIVE pour Thomson
SDDRIVE ne fonctionne pas avec le TO7 sans extension mémoire 16K, par contre il fonctionne avec le MO5 sans aucune extension. Indépendamment de SDDRIVE, pour jouer de la musique et connecter des joysticks, aussi bien sur MO5 que sur TO7, il est nécessaire d'ajouter une extension Musique et Jeux. Il ...
- 15 avr. 2024 20:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : carte a base de 6809
- Réponses : 39
- Vues : 754
Re: carte a base de 6809
En émulation MO5, dans la fenêtre de configuration du clavier PC, quand on clique sur "Confirmer le choix" le fichier mo5azerty.key est créé dans le même répertoire que dcmoto_xxxxxxxx.exe Quand on clique sur "Rétablir la configuration par défaut" on retrouve la configuration sta...
- 15 avr. 2024 17:54
- Forum : Développements actuels
- Sujet : carte a base de 6809
- Réponses : 39
- Vues : 754
Re: carte a base de 6809
La configuration du clavier permet de changer la correspondance entre une touche du MO5 et une touche du PC. Elle ne permet pas de modifier le couple de caractères affecté à une touche, car il est défini dans la ROM du MO5. Dans le clavier du MO5, les caractères '6' et '&' sont sur la même touch...
- 15 avr. 2024 17:26
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Evil dungeon 2 sur MO5
- Réponses : 42
- Vues : 2288
Re: Evil dungeon 2 sur MO5
Pour le chargement à partir d'une disquette, tout dépend de la taille du programme. Laisse-t-il assez de place pour le DOS ? Si oui la méthode suggérée par __sam__ (chargement en BASIC) est la plus simple pour le programmeur. Par contre s'il n'y a pas assez de place pour le DOS, il vaut mieux, comme...
- 15 avr. 2024 14:47
- Forum : Dons, ventes ou échanges
- Sujet : [Vente] SDDRIVE pour Thomson
- Réponses : 1734
- Vues : 348834
Re: [Vente] SDDRIVE pour Thomson
Bonjour Philippe, et bienvenue dans le forum. Avec le MO5 et le TO7 il faut rappeler qu'une extension mémoire et jeux est nécessaire pour entendre le son des démonstrations de musique et de vidéo. Si elle est absente les démonstrations sont muettes, mais SDDRIVE fonctionne normalement. Le TO7 nécess...
- 14 avr. 2024 15:31
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Conversion Jeux Thomson TO au format SD
- Réponses : 135
- Vues : 47391
Re: Conversion Jeux Thomson TO au format SD
Les fichiers .CHG fonctionnent avec le TO8, le TO8D et le TO9+. Aucun autre ordinateur Thomson. Pour remplacer les fichiers CHG avec le MO5 ou le MO6, on peut utiliser un lecteur de disquette ou SDDRIVE pour lancer la cartouche assembleur du MO5. Avec le MO6 elle est chargée en mémoire de base, avec...
- 14 avr. 2024 14:59
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Conversion Jeux Thomson TO au format SD
- Réponses : 135
- Vues : 47391
Re: Conversion Jeux Thomson TO au format SD
Je découvre comme vous. Curieusement le Guide du TO8D donne peu d'informations. Le fichier LANCEUR.CHG est mentionné, sans plus d'explications. Tout se trouve dans le Guide d'Installation du TO9+, page 27 à 30 : http://dcmoto.free.fr/documentation/to9pinstallation/index.html Il y a sur la disquette ...
- 14 avr. 2024 14:20
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Conversion Jeux Thomson TO au format SD
- Réponses : 135
- Vues : 47391
Re: Conversion Jeux Thomson TO au format SD
Merci pour le lancement automatique du fichier .CHG. C'est exactement ce qu'il fallait pour éviter l'usage de la souris ou du crayon optique. Je ne connaissais pas cette fonction, mais en cherchant dans la documentation j'ai pu retrouver un article écrit par Obsidian, dans lequel il donne la structu...
- 13 avr. 2024 21:01
- Forum : Développements actuels
- Sujet : carte a base de 6809
- Réponses : 39
- Vues : 754
Re: carte a base de 6809
Comme écrit plus haut, avec le MO5 le programme doit être dans l'intervalle $3000-$9FFF, réservé par l'instruction CLEAR.
Au delà ce sont les périphériques et la ROM, il n'est pas possible d'y mettre autre chose.
Au delà ce sont les périphériques et la ROM, il n'est pas possible d'y mettre autre chose.