[Emulation 8bits] cherche spécialiste de systèmes exotiques
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[Emulation 8bits] cherche spécialiste de systèmes exotiques
DCMO5 v11 est un tout nouvel émulateur MO5 "portable". Je l'ai testé avec deux systèmes assez connus :
Pour les autres systèmes, j'ai un problème à la fois de manque de matériel, de logiciel et de compétence.
Si des spécialistes de
et autres playstation, dreamcast, xbox etc. peuvent le tester, je leur serais reconnaissant
Toutes les infos nécessaires sont sur le site officiel.
Après, si ça marche bien, j'ai une vingtaine d'autres émulateurs à convertir sur le même principe.
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Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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- Carl
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Je connais assez bien Ms-Dos voire CP/M, mais dans ta liste il n'y a rien que je puisse faire, désolé
Fabien https://www.system-cfg.com
Les bonnes pratiques de l'utilisateur du forum viewtopic.php?f=14&t=3
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Carl a écrit :et sur ?
Le but est de faire tourner dcmo5 (et ensuite dcvg5k, dcalice, dchector et tous les autres émulateurs Thomson) sur le maximum de plateformes. Ma liste n'est pas exhaustive. Reste à savoir sur quels systèmes on peut utiliser la bibliothèque SDL. C'est à mon avis la principale contrainte, et je fais appel à vous car je ne connais que Windows et Linux. Accessoirement je connais aussi, comme Fabien, MS-DOS et beaucoup d'autres systèmes anciens, mais j'ai des doutes sur leur aptitude à gérer l'interface graphique et l'accélération matérielle6502man a écrit :Pour PocketPC/WindowsMobile est ce prevu ?
Merci à tous pour votre aide
Daniel
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Si tu veux moi j'ai bien des Sun dans ma collection, mais je ne connais pas assez le système pour pouvoir envisager de compiler quelque chose, ou alors il faudrait que j'apprenne.
Fabien https://www.system-cfg.com
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Je crois qu'il vaut mieux laisser faire des spécialistes, car ce n'est pas forcément évident d'installer les bibliothèques SDL et de compiler le programme. Beaucoup de sites d'émulation ont parlé de dcmo5 v11 dans leurs news, et depuis hier j'ai plusieurs centaines de visiteurs par jour. Dans le lot il y en aura certainement qui essaieront sur d'autres systèmes, du moins je l'espère. J'espère aussi qu'ils m'enverront la méthode pour compiler, ou au moins un témoignage pour dire si ça marchefneck a écrit :Si tu veux moi j'ai bien des Sun dans ma collection, mais je ne connais pas assez le système pour pouvoir envisager de compiler quelque chose, ou alors il faudrait que j'apprenne.
Daniel
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Oui, normalement ça doit marcher dans toutes les versions de Windows (et de Linux). Mais il y a toujours un doute, car ça dépend aussi des processeurs video et audio. Il me manque le matériel pour tester...Carl a écrit :je suppose qu'avec Visual Studio et la librairie SDL...tu devrais pouvoir basculer tes emulateurs vers le mode des PPC (pocket PC) ?
Daniel
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Daniel a écrit :Oui, normalement ça doit marcher dans toutes les versions de Windows (et de Linux). Mais il y a toujours un doute, car ça dépend aussi des processeurs video et audio. Il me manque le matériel pour tester...Carl a écrit :je suppose qu'avec Visual Studio et la librairie SDL...tu devrais pouvoir basculer tes emulateurs vers le mode des PPC (pocket PC) ?
je peux tester sur un PPC 2002 - StrongArm cadencé à 206MHz
carl
Le probleme c'est que maintenant ce n'est plus PPC mais WindowsMobile, donc il faut compiler avec les librairies differentes pour chaque cas !Carl a écrit :Daniel a écrit :Oui, normalement ça doit marcher dans toutes les versions de Windows (et de Linux). Mais il y a toujours un doute, car ça dépend aussi des processeurs video et audio. Il me manque le matériel pour tester...Carl a écrit :je suppose qu'avec Visual Studio et la librairie SDL...tu devrais pouvoir basculer tes emulateurs vers le mode des PPC (pocket PC) ?
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carl