[VG5000] Emulateur dcvg5k v1.5

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Daniel
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[VG5000] Emulateur dcvg5k v1.5

Message par Daniel »

dcvg5k v1.5 est disponible à http://dcvg5k.free.fr (version Windows/DirectX) - Voir les nouveautés
Il corrige tous les bugs connus. Dépêchez vous d'en trouver d'autres, sinon je vais être au chômage :wink:
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fneck
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Message par fneck »

Merci Daniel 8)
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Carl
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Message par Carl »

super !

bon, reste plus qu'à chercher des bugs.... :roll:

carl
Daniel
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Message par Daniel »

Carl a écrit :bon, reste plus qu'à chercher des bugs.... :roll:
J'ai trouvé :!:

Pas vraiment un bug, mais un moyen de simuler le comportement imprévisible dans l'émulateur. Il réagit maintenant comme l'EF9345 (ou à peu près). Résultat : j'ai pu refaire un fichier .k7 de Salut l'Artiste entièrement compatible VG5000 et émulateur. Débarassé des données inutiles en fin de cassette il se charge en 58 secondes contre 1 minute 30 pour l'original. J'ai même laissé les erreurs de programmation, car elles n'empêchent plus le programme de bien fonctionner dans l'émulateur.

Conclusion : détruisez la release d'hier et chargez la nouvelle :
- dcvg5k v1.5 sr1
- salut-l-artiste-dcvg5k.k7 du 01/03/2008

Désolé pour le dérangement :wink:
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Carl
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Message par Carl »

Excellent !

carl
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Patrice
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Message par Patrice »

Daniel a écrit :Pas vraiment un bug, mais un moyen de simuler le comportement imprévisible dans l'émulateur. Il réagit maintenant comme l'EF9345 (ou à peu près).
Super! DCAlice va en bénéficier directement 8) :D :wink:
Daniel
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Message par Daniel »

Patrice a écrit :Super! DCAlice va en bénéficier directement 8) :D :wink:
Les dernières améliorations de dcvg5k venaient en partie de corrections de bugs dans dcalice. Il est normal qu'en retour les progrès de dcvg5k profitent à dcalice :D N'attendez rien de spectaculaire, ces derniers progrès ne concernent aucun des jeux commerciaux de l'Alice 32 ou 90. La mise à niveau n'apportera rien de visible, et je ne suis donc pas pressé de la faire.

Il faut bien comprendre que les deux dernières anomalies ont été révélées par une erreur de programmation dans Salut l'Artiste. Sans cette erreur personne ne les aurait trouvées :roll:
Daniel
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Patrice
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Message par Patrice »

Daniel a écrit :Il faut bien comprendre que les deux dernières anomalies ont été révélées par une erreur de programmation dans Salut l'Artiste. Sans cette erreur personne ne les aurait trouvées :roll:
C'est justement ce qui est super, puisque la modélisation se rapproche du comportement du matériel, n'est-ce pas le but :roll: :wink: :D 8)
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fneck
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Message par fneck »

Ah non Daniel, si toi aussi tu te mets à faire des "service pack" on va pas s'en sortir :D :wink:
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Message par Daniel »

fneck a écrit :Ah non Daniel, si toi aussi tu te mets à faire des "service pack" on va pas s'en sortir :D :wink:
Moi-même je m'y perds un peu :wink: J'ai voulu imiter un éditeur de soft micro bien connu, mais finalement je crois que la meilleure solution est de référencer les versions par une date. S'il y a plusieurs releases le même jour on peut mettre l'heure en sous-version 8)
Un avantage de sortir une version chaque jour est d'être référencé en permanence par les grands sites d'émulation, par exemple emulation9.com ou emu-france.com. Ensuite tous les autres sites européens, chinois et coréens reprennent l'info dans leurs news, résultat plus de 300 visiteurs uniques en un jour pour le site dcvg5k :D J'imagine bien tous les petits japonais essayant de trouver les commandes de Salut l'Artiste pour redéfinir un caractère. J'ai mis la doc scannée par Carl, mais elle est en français. Ils vont avoir du travail :roll:
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Message par Daniel »

Patrice a écrit :C'est justement ce qui est super, puisque la modélisation se rapproche du comportement du matériel, n'est-ce pas le but :roll: :wink: :D 8)
Exactement :!:
Je suis épuisé après plus d'une centaine d'heures passées sur le sujet, mais super content d'avoir réussi cette amélioration, et surtout d'avoir compris l'origine du problème :D
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Message par Patrice »

Bravo Daniel, car là c'était loin d'être évident 8) :D
Teddy
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Message par Teddy »

Daniel, avec un gestionnaire de version comme Cvs ou subversion (ou autre, je ne suis pas un spécialiste du domaine), gérer tes différentes version ne serait pas plus simple ?

Je dis ça, mais n'y suis pas encore passé. A mon boulot ils utilisent ça, ainsi que certains de mes amis, et c'est assez sympa comme logiciel :)
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Carl
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Message par Carl »

Je vous invite donc tous à mettre votre talent artistique à l'epreuve avec Salut L'Artiste de Nice Ideas...parfaitement émulé grace à Daniel !

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carl
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Message par Daniel »

Teddy a écrit :Daniel, avec un gestionnaire de version comme Cvs ou subversion (ou autre, je ne suis pas un spécialiste du domaine), gérer tes différentes version ne serait pas plus simple ?
J'ai récemment essayé Code::Blocks pour éditer mes programmes, et je crois qu'il a une fonction dans ce style. A vrai dire, en temps normal je sors en moyenne une version par an, alors ce n'est pas un problème insurmontable :wink: Mais si je passe définitivement à Code::Blocks j'essaierai son système de numérotation automatique.
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