DCMoto sur Mac...
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DCMoto sur Mac...
DCMoto peut être utilisé sur Mac OS via PlayOnMac...
Carl
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Re: DCMoto sur Mac...
Excellent, penses à le signaler pour ajout à la liste de compatibilité.
C'est fort intéressant, quand j'aurais changé de scanner, je n'aurais plus besoin de système Windows complet, je ne connaissais pas cette solution (bon, je suis au courant de Wine, mais j'évite de mettre les mains dans l'Unix depuis la perte de ma Fonera).
J'ai encore le coup de l'EFI 32 bit en travers de la gorge et je ne suis pas prêt de racheter un Mac pour l'instant (pour d'autres raisons aussi), quelle est la version la plus ancienne de OSX qui soit supportée?
C'est fort intéressant, quand j'aurais changé de scanner, je n'aurais plus besoin de système Windows complet, je ne connaissais pas cette solution (bon, je suis au courant de Wine, mais j'évite de mettre les mains dans l'Unix depuis la perte de ma Fonera).
J'ai encore le coup de l'EFI 32 bit en travers de la gorge et je ne suis pas prêt de racheter un Mac pour l'instant (pour d'autres raisons aussi), quelle est la version la plus ancienne de OSX qui soit supportée?
Soyez exigeants, ne vous contentez pas de ce que l'on vous vend.
Demandez-en plus, ou faites-le vous-même.
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Re: DCMoto sur Mac...
C'est une bonne nouvelle. Avec Wine pour Linux et PlayOnMac pour OS-X presque tous les ordinateurs peuvent utiliser dcmoto
Avec Android et iOS c'est un peu plus difficile, mais il y a des solutions avec les versions SDL de mes émulateurs et RetroArch.
Avec Android et iOS c'est un peu plus difficile, mais il y a des solutions avec les versions SDL de mes émulateurs et RetroArch.
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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- Papy.G
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Re: DCMoto sur Mac...
Après essai, je ne parviens pas à installer quoi que ce soit.
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Re: DCMoto sur Mac...
Tu es sous quelle version de Mac OS ?
Carl
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Re: DCMoto sur Mac...
SnowLeopard, mais j'essaierai demain avec d'autres applis et aussi avec les mêmes, sous Lion, voire Mavericks.
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Re: DCMoto sur Mac...
J'ai souvent des questions sur l'utilisation de dcmoto avec les ordinateurs Apple, auxquelles je ne peut pas répondre précisément car je n'ai jamais eu de Mac. J'encourage ceux qui ont réussi à faire un petit tuto. Il suffirait alors de mettre le lien dans la documentation de l'émulateur pour aider tous les utilisateurs de Mac.
Daniel
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Re: DCMoto sur Mac...
Bonjour,
Je relance cette discussion : quelles sont les (meilleures) solutions pour utiliser dcmoto sur macos (je suis principalement intéressé par El Capitan) PlayonMac, Wine etc. ? Je suis preneur de tout retour d'expérience.
D'avance merci,
Je relance cette discussion : quelles sont les (meilleures) solutions pour utiliser dcmoto sur macos (je suis principalement intéressé par El Capitan) PlayonMac, Wine etc. ? Je suis preneur de tout retour d'expérience.
D'avance merci,
Asic512
Re: DCMoto sur Mac...
Je crois qu'avec Catalina ils ne permettent plus d'utiliser des applications 32 bit... aussi je pense qu'une machine virtuelle complète sera nécessaire.
Pour les autres versions qui autorisent encore le 32 bit, à mon avis avec wine c'est jouable (sous Linux ça fonctionne direct).
Pour les autres versions qui autorisent encore le 32 bit, à mon avis avec wine c'est jouable (sous Linux ça fonctionne direct).
- Carl
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Re: DCMoto sur Mac...
Je confirme que PlayOnMac ne fonctionne plus avec Mac OS Catalina qui est en 64 bits...
Carl
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- Sebiohazard
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Re: DCMoto sur Mac...
Exactement le core Theodore sous RetroArch fonctionne parfaitement sous Android, aussi bien pour les jeux MO5 & TO8 TO9 je n'ai jamais essayé... apparemment le TO7 & TO7/70 n'est pas supporté dommage...
En VM pareil je n'ai rencontré aucun soucis avec DCMOTO.
-
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Re: DCMoto sur Mac...
Existe-t-il un clavier virtuel sur RetroArch?
- Sebiohazard
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Re: DCMoto sur Mac...
Salut Dinoprodest
Oui il y en a un mais pas du tout ergonomique... c'est une touche de la manette virtuelle (que l'on peut configurer) qui permet de passer d'un caractère à un autre... donc vraiment pas pratique !
Oui il y en a un mais pas du tout ergonomique... c'est une touche de la manette virtuelle (que l'on peut configurer) qui permet de passer d'un caractère à un autre... donc vraiment pas pratique !
Re: DCMoto sur Mac...
Bonjour,
On peut utiliser un vrai clavier avec Theodore, la fonctionnalité de "clavier virtuel" c'est juste une solution de contournement pour pouvoir jouer avec juste une manette, mais ça ne remplace pas un vrai clavier.
A noter que je viens de rajouter l'émulation du TO7 et du TO7/70, donc maintenant Theodore est capable d'emuler toutes les principales versions des micros Thomson.
Thomas
On peut utiliser un vrai clavier avec Theodore, la fonctionnalité de "clavier virtuel" c'est juste une solution de contournement pour pouvoir jouer avec juste une manette, mais ça ne remplace pas un vrai clavier.
A noter que je viens de rajouter l'émulation du TO7 et du TO7/70, donc maintenant Theodore est capable d'emuler toutes les principales versions des micros Thomson.
Thomas
- Sebiohazard
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Re: DCMoto sur Mac...
Bonsoir Thomas !
Je viens de mettre à jour le core Theodore sous RetroArch & découvre avec joie que le jeu Sorcery sous TO7/70 se lance sans problème (comme avec DCMOTO). Je constate aussi que la cartouche Basic 1.0 Memo 7 est intégrée
Merci pour cette mise à jour salutations !