[SHARP MZ-700] BRICK BUSTER
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Re: [SHARP MZ-700] BRICK BUSTER
Oui, pour BrickBuster, je ne suis pas obligé (c'est ce qui est fait actuellement en redessinant direct en VRAM). Mais pour un autre jeu où j'aimerais défiler horizontalement et verticalement (surface 25x25 avec des blocs 3x3 et défilement à 1 caractère), j'espère que ce sera possible. Une autre raison si jamais on avait un CRT 50 Hz pour faire du color blending, avoir deux fonds alternatifs (grille bleu plus sombre par exemple) - bon c'est un peu mort pour ce coup là. Bref, tant que tout ça peut se faire sous la période d'une trame, ça me va.