Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
j'ai mis :
pacman-TO8-2022.sd
et
pacman-TO8-2022_autobat.sd
pacman-TO8-2022.sd
et
pacman-TO8-2022_autobat.sd
Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Bon j'ai essayé sur TO8 avec une speedking 2 boutons autofire, y'a un soucis avec le joystick sur la vrai machine !!!
tu peux faire droite gauche autant que tu veux mais dès que tu monte je joy ne repond plus !
Truc bizarre, tu fais "P" pause, puis tu reviens dans le jeu avec bouton, et là ça remarche 1 fois puis rebelote , le joy ne repond plus !
[EDIT] : je vais tester le .fd original sans le passage à la moulinette pour ajouter le boot juste pour voir si ça vient de là, sinon ça serait une dernière modif que j'ai faite qui cause ce bug ! (j'ai essayé les versions d'avant sur la vrai machine le joy fonctionnait bien)
rrrr
[EDIT] : bon j'ai essayé mon fichier pacman-20220226.sd, le joy fonctionne bien... je vais refaire un .fd>.sd avec le dernier build BIN ... pour voir !
tu peux faire droite gauche autant que tu veux mais dès que tu monte je joy ne repond plus !
Truc bizarre, tu fais "P" pause, puis tu reviens dans le jeu avec bouton, et là ça remarche 1 fois puis rebelote , le joy ne repond plus !
[EDIT] : je vais tester le .fd original sans le passage à la moulinette pour ajouter le boot juste pour voir si ça vient de là, sinon ça serait une dernière modif que j'ai faite qui cause ce bug ! (j'ai essayé les versions d'avant sur la vrai machine le joy fonctionnait bien)
rrrr
[EDIT] : bon j'ai essayé mon fichier pacman-20220226.sd, le joy fonctionne bien... je vais refaire un .fd>.sd avec le dernier build BIN ... pour voir !
Dernière modification par adnz le 16 août 2022 21:36, modifié 1 fois.
Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Faut pas s'absenter longtemps ici
Oui pour la lecture de la FAT et lecture des blocks en assembleur. Je l'ai fait aussi en java d'ailleurs pour manipuler la FAT, donc je vois bien ce qu'il y a à faire. Ça me paraît même peut-être le plus simple dans le cas présent.
PS : j'adore ce fil de discussion et la belle synergie. Je le pense alors je le dis.
Oui pour la lecture de la FAT et lecture des blocks en assembleur. Je l'ai fait aussi en java d'ailleurs pour manipuler la FAT, donc je vois bien ce qu'il y a à faire. Ça me paraît même peut-être le plus simple dans le cas présent.
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Fan d'ATARI 2600, de THOMSON MO5-TO8 et d'ATARI ST
Mes articles : https://www.fxjavadevblog.fr/retro-programming/
Membre du groupe wide-dot.
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Je vous mets ici une version avec le joy qui fonctionne sur le vrai TO8! le temps de trouvé ce qu'il ne va pas ...
[EDIT] : y'a un p'tit détail aussi sur le vrai TO8, le premier screen "Press fire", ça passe direct comme si on avait appuyé sur le bouton du Joy !! alors que c'est OK sur DCMOTO
[EDIT] : y'a un p'tit détail aussi sur le vrai TO8, le premier screen "Press fire", ça passe direct comme si on avait appuyé sur le bouton du Joy !! alors que c'est OK sur DCMOTO
Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Je me demande si le code du pacman fleurte pas avec la pile que j'ai mis ici "LDS #$9fff ; potition of S stack",
En sachant que dans le codes.lst la fin du programme est ici : $9EA9 END * END OF AS>>
[EDIT]: nop c'est pas ça, j'ai testé avec la pile par defaut... même bug du joystick sur le vrai TO8 !
En sachant que dans le codes.lst la fin du programme est ici : $9EA9 END * END OF AS>>
[EDIT]: nop c'est pas ça, j'ai testé avec la pile par defaut... même bug du joystick sur le vrai TO8 !
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Pour le joystick, ca ne serait pas une interaction avec les routines audio qui touchent les mêmes I/O ? Si l’un des bits est resté en sortie, on ne lit peut être plus la bonne valeur des switchs de la manette.
Samuel.
A500 Vampire V2+ ^8^, A1200 (030@50mhz/fpu/64mb/cf 8go),
A500 GVP530(MMU/FPU) h.s., R-Pi, TO9, TO8D, TO8.Démos
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Je n'ai pas constaté ce problème avec la version .sd sur le TO8D. Il faut appuyer sur Action pour passer à l'écran suivant.
Par contre, comme je l'ai écrit un peu plus haut, l'écran des crédits ne reste pas affiché quand on appuie sur C.
Il fonctionne normalement avec toutes les autres touches.
D'une manière générale il ne faut pas faire confiance à dcmoto, ni à aucun autre émulateur, pour tester les programmes.
Il faut toujours les essayer avec la vraie machine, en particulier pour le comportement du clavier et du contrôleur de disquette (ou de carte SD).
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Superbe ! Ce qui manque le plus aux ordinateurs Thomson à mon avis, ce sont des beaux jeux qui mettent en valeur les possibilit"s des machines (à l'époque, les jeux ont semble-il été pas mal bâclés). Avec Liftoff précédemment et maintenant ce Pacman, je pense que les ordinateurs Thomson vont remonter dans l'estime de ceux qui ont connu CPC ou autre Amiga à l'époque
Amstrad CPC et Goupil power
Bénévole à l'association pour un conservatoire de l’informatique et de la télématique (https://www.aconit.org)
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Je ne suis pas d'accord avec cette phrase !
On adore TOUS ton superbe émulateur, Daniel ! (et tout ce que tu fais pour les THOMSON)
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Perso j’essaye de tester sous tous les emus que j’ai sous le coude (mess, teo, dcmoto) + mon to8 si possible. Les routines clavier sont très différentes entre to7/70, to9, et to8. En particulier quand les interruptions sont désactivées. J’ai eu par le passé pas mal de soucis avec ces routine supposées fournir un fonctionnement identique à travers la gamme de machines.
Samuel.
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Et pour enfoncer le clou, le clavier du TO9+ est aussi très différent de celui du TO8.
Les émulateurs font ce qu'il peuvent pour reproduire le plus fidèlement possible le comportement du clavier, mais ce n'est jamais parfait.
Les émulateurs font ce qu'il peuvent pour reproduire le plus fidèlement possible le comportement du clavier, mais ce n'est jamais parfait.
Daniel
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Bon, j'ai trouvé, ça marche sur TO8 le vrai maintenant, juste un soucis de son qui crachote, donc ça vient du soucis de mute CRA / et joy etc...
je pense avoir trouvé comment le régler , je test ça ...
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Donc mon hypothèse plus haut d’une interaction avec les routines audio était la bonne ?
Samuel.
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Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
oui
lol il aurait du faire comme DCMOTO dans le vrai TO8, ça marche mieux
lol il aurait du faire comme DCMOTO dans le vrai TO8, ça marche mieux
Re: Projet : 40ème anniversaire PAC-MAN TO8/TO9+
Je viens de tester cette adaptation de Pacman sur TO8 (DCmoto) et c'est excellent
Félicitations .
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