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Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 12 nov. 2016 16:55
par Daniel
Une nouvelle version de Kandy Krush est disponible : http://dcmoto.free.fr/programmes/kandykrush/index.html

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 12 nov. 2016 21:25
par 6502man
Je ne trouve pas les versions MEMO5 et MEMO7 sur la page du jeu ???

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 12 nov. 2016 21:38
par Daniel
Est-ce bien utile ? Je peux les refaire, mais je doute qu'il y ait des amateurs. Il est plus facile de copier un fichier sur carte SD que de graver une EPROM.

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 12 nov. 2016 22:51
par 6502man
Si tu peux le faire sans que cela te demande beaucoup de travail, ca serait bien d'avoir la collection complète :lol:

Et plus il y a de choix mieux c'est :lol:

Après je sais très bien que c'est largement plus pratique de copier un fichier sur une carte SD que de graver une EPROM :roll:

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 13 nov. 2016 18:22
par Daniel
Les versions MEMO5 et MEMO7 sont ajoutées, et un petit bug de lecture du clavier TO est corrigé.
http://dcmoto.free.fr/programmes/kandykrush/index.html

Ci-dessous la liste complète des versions disponibles :
kandykrush_icones.png
kandykrush_icones.png (13.77 Kio) Consulté 5558 fois
Je n'ai pas donné les versions CompactFlash car je suis le seul à posséder le matériel et les programmes pour les lire :wink:

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 13 nov. 2016 19:03
par 6502man
Merci Daniel :D

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 13 nov. 2016 22:48
par gleike
Merci pour la prise en charge du joystick :wink:

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 14 nov. 2016 10:54
par jasz
Eh bien! La famille kandy krush MO&TO s'agrandit amplement au point de bientôt consacrer une page dédiée rien qu'à ce jeu simple mais terriblement efficace :)

Même si je ne suis pas fan de l'utilisation du joystick dans ce genre de programme (plus adepte du clavier et de la souris) , Il reste LA réalisation du moment... A quand la version DELUXE 8)

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 16 nov. 2016 20:56
par Daniel
En testant la version du 13 novembre avec différentes configurations TO et MO je m'aperçois d'une petite anomalie : en l'absence de contrôleur de manette (sur les machines sans contrôleur intégré : MO5, TO7, TO7/70 et TO9), la première manette est supposée en direction Nord avec le bouton d'action enfoncé, si bien que kandy krush joue automatiquement sans qu'on puisse l'arrêter. Il suffit de connecter un contrôleur pour retrouver le fonctionnement normal.

Ce n'est pas très important, mais pour éviter ce désagrément je publierai prochainement une nouvelle version.

[Edit 22/11/2016]
Nouvelle version 20161121 disponible à : http://dcmoto.free.fr/programmes/kandykrush/index.html

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 10 déc. 2020 17:04
par Vincent
Bravo Daniel pour cette adaptation de jeu!

Je me suis acharné à vouloir l'enregistrer sur cassette et voilà, c'est réussi et j'ai pu y jouer!
Trouver la cassette audio qui va bien (Pour info, une SONY Metal XR = top), les bon réglages, tout ça...
Est-ce qu'il y a une section pour poster ses highscores? :lol:

Juste une idée, si tu retravailles dessus, il serait intéressant de pouvoir choisir le nombre de couleurs différentes de pions, disons de 3 à 5.
Un mode de jeu avec seulement 3 couleurs et un game over uniquement si plus aucun coup n'est possible me semblerait aussi un bon challenge.

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 10 déc. 2020 20:32
par Daniel
Un témoignage d'utilisateur est la meilleure récompense pour un auteur de jeu. Merci !
C'est un vieux projet, il a plus de quatre ans maintenant et il restera en l'état. Si je me remets à la programmation ce sera pour autre chose.
Mais si quelqu'un veut apporter des améliorations je peux fournir les sources.

En passant j'admire les nostalgiques de la cassette, il faut beaucoup de courage pour les utiliser encore aujourd'hui.
Il y a au moins dix ans que je les ai abandonnées, sauf pour la sauvegarde du patrimoine quand on me prête une cassette commerciale.
SDLEP-TFT a l'avantage d'être beaucoup plus fiable, mais je ne le supporte pas davantage à cause de sa lenteur.

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 20 sept. 2021 19:31
par __sam__

(Allez voir la chaine, ya des tas de jeux Thomson)

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 20 sept. 2021 20:27
par Daniel
C'est le début de la célébrité :lol:
L'auteur de la vidéo est un fidèle visiteur du site dcmoto, je crois qu'il a déjà essayé la plupart des 605 jeux proposés.
Il a fait plus de cinquante vidéos de jeux Thomson et de démonstrations, y compris les œuvres de __sam__, prehisto et autres.
Et son enthousiasme sincère pour ces programmes fait plaisir à entendre 8)

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 25 sept. 2021 17:32
par Asic512
Daniel a écrit : 20 sept. 2021 20:27 L'auteur de la vidéo est un fidèle visiteur du site dcmoto, je crois qu'il a déjà essayé la plupart des 605 jeux proposés.
Il a fait plus de cinquante vidéos de jeux Thomson et de démonstrations, y compris les œuvres de __sam__, prehisto et autres.
Et son enthousiasme sincère pour ces programmes fait plaisir à entendre 8)
Si vous voulez encourager ses créations, vous pouvez vous abonner à sa chaîne Youtube : cela lui fera plaisir je crois. Il y a peut-être une carotte au bout de 1000 abonnés (?).

Re: MO5 Kandy Krush Java

Publié : 25 sept. 2021 17:59
par Kristof
Ca a l'air rigolo. Si jamais c'est pas un remake de candy crush, ca serait mieux que tu trouve un titre original.
Et pour "java", j'ai cru que c'était ecrit en java :)